Curso de Renders Profesionales

Programa intensivo diseñado para arquitectos, diseñadores y visualizadores 3D que quieren dominar el pipeline completo: modelado, iluminación, render y postproducción. 10 módulos prácticos con ejercicios reales y proyecto final.

Módulo 1 — Introducción al Renderizado

Definición y tipos de render (fotorrealista, estilizado, técnico). Ámbitos de aplicación: arquitectura, producto, publicidad y cine. Repasamos el flujo de trabajo típico (brief → modelado → lookdev → render → postproducción) y cómo evaluar referencias visuales. También veremos casos reales y cómo las novedades tecnológicas (GPU, denoisers, IA) están transformando procesos y tiempos.

Duración estimada: 2 horas (teoría + ejemplos).

Módulo 2 — Fundamentos del Modelado 3D

Modelado eficiente en SketchUp, Blender y 3ds Max: buenas prácticas de topología, limpieza de mallas, pivotes y escalas reales. UVs y unwrap para texturizado correcto. Técnicas de optimización: instancias, LODs y uso de proxies para vegetación y mobiliario. Ejercicios prácticos: preparar un modelo de vivienda para render (limpieza, organización y exportación).

Incluye plantillas y checklist de optimización.

Módulo 3 — V-Ray: configuración avanzada

Ajustes de cámara (exposición, profundidad de campo), muestreo y reducción de ruido con denoisers. Configuración de GI (Brute Force + Light Cache), light portals, y uso de proxies y V-Ray instances. Materiales PBR en V-Ray: metal, vidrio con IOR correcto, sustratos compuestos y mapas avanzados (normal, displacement). Workflow para renders finales por capas (AOVs) para postproducción.

Ejercicios: render de un interior con luces mixtas y passes AOV.

Módulo 4 — Lumion: velocidad y presentaciones

Importar y sincronizar modelos, usar la librería de materiales y assets, crear paisajes y animaciones de contexto. Efectos atmosféricos, skies y configuraciones para vídeo marketing. Cómo preparar una escena para exportar renders y clips optimizados para clientes y redes sociales.

Proyecto corto: vídeo de 30–45 segundos con recorrido y atmosfera.

Módulo 5 — Twinmotion y render en tiempo real

Flujos en tiempo real: cambios instantáneos de materiales, edición de vegetación y luz. Interactividad básica: panoramas 360º, cambios de materiales al vuelo y escenas VR. Comparativa con motores offline: cuándo usar tiempo real y cuándo priorizar calidad offline. Integración con BIM y exportación para clientes.

Incluye guía para preparar escenas interactivas.

Módulo 6 — Iluminación avanzada y teoría del material

Teoría luminotécnica aplicada al render: temperatura de color, balance de blancos, fotometría y control de rebotes. HDRI: uso y edición. Materiales PBR (albedo, roughness, metallic, normal/displacement): cómo asignar valores reales y evitar artefactos. Tips para simulación de materiales complejos: telas, madera envejecida, superficies húmedas y vidrios multicapa.

Ejercicio práctico: recrear una iluminación natural a partir de una foto real.

Módulo 7 — Blender: Cycles y Eevee en profundidad

Configuración de Cycles para calidad fotográfica: samples, light paths, clamping, y denoise. Eevee para visualizaciones rápidas: ajustes de sombras, screen-space reflections y rendimiento. Material nodes: nodos principales, mix shaders y mapas procedurales. Uso del compositor interno para pases y grading ligero.

Incluye archivos .blend de ejemplo y nodos preconfigurados.

Módulo 8 — Postproducción profesional en Photoshop

Trabajar con passes (diffuse, specular, AO, Z-depth): combinación en capas y máscaras inteligentes. Corrección de color avanzada (selective color, curves), integración de cielos, people cards y elementos de escena. Creación de comps comerciales para presentaciones y exportación de archivos optimizados para web e impresión.

Plantillas descargables para retoque rápido y presentación de propuestas.

Módulo 9 — IA aplicada al render: aceleración creativa

Herramientas actuales de IA: denoisers, upscalers y generación de variantes. Integraciones prácticas (plugins y workflows) que permiten generar variantes de iluminación o estilizar renders con IA. Cómo usar IA sin perder control artístico: flujo seguro para acelerar pruebas y moodboards.

Se revisan ejemplos reales y plantillas de automatización.

Módulo 10 — Proyecto final y preparación de portafolio

Desarrollo completo de un proyecto: briefing, modelado, lookdev, render final y postproducción. Entregables profesionales: imágenes en varias resoluciones, turntables, videoclip y presentación PDF. Consejos para construir un portafolio atractivo y optimizado para clientes o empleo (formato, storytelling visual y presentación online).

Revisión personalizada del proyecto y certificación.